13 Technologien der 2010er, die bereits veraltet sind

13 Technologien der 2010er, die bereits veraltet sind

In den letzten zehn Jahren gab es in der Welt der Technologie viel Entwicklung. Es mag schwer zu glauben sein, aber Sie konnten erst im Juni 2010 einen Uber bestellen. Noch seltsamer? iPads waren erst im April desselben Jahres verfügbar! Bei all den technologischen Fortschritten im letzten Jahrzehnt ist es jedoch nur natürlich, dass einige Innovationen veraltet sind oder zumindest nicht in den gleichen Weise Erfindungen aus den 2010er Jahren verwendet werden! Aus geliebten Social -Media -Apps (R.ICH.P. VINE) zu Ideen, die nie wirklich wie geplant waren (sorry, 3D -Fernseher), hier sind einige der einst budenwürdigen Technologien, die in den 2010er Jahren gestartet wurden, nur um abrupt veraltet zu werden.

1 Rebe

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Vine war möglicherweise der größte technologische Herzschmerz der 2010er Jahre gewesen. Die im Jahr 2013 eingeführte App ermöglichte es den Benutzern, sechs Sekunden lang, schleife Videoclips zu teilen. Dieser schnelle Aufstieg zur Popularität machte den Tod von Vine umso schockierender. Vier Jahre nach Mitbegründer Rus yusupov verkaufte die App an Twitter und veröffentlichte das Social -Media -Unternehmen im Oktober eine Erklärung. 2016, dass es die einst beliebte App herunterfahren würde. Yusupovs Antwort? Am selben Tag twitterte er: "Verkaufen Sie Ihre Firma nicht!"

2 Windows Phone

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Heutzutage ist der Kampf um den Top -Hund im Smartphone -Spiel zwischen Apple und Android, aber im Herbst 2010 warf Microsoft seinen Hut auch in den Ring mit dem Windows Phone zu. Die Dinge änderten sich jedoch im Jahr 2017, als der Senior Executive von Microsoft Joe Belfiore In einer Reihe von Tweets enthüllt, dass das Unternehmen keine neuen Funktionen für sein Computerbetriebssystem Windows Mobile mehr entwickeln würde. Und während das Unternehmen im Laufe der Jahre weiterhin Fehler- und Sicherheitskorrekturen veröffentlichte, gab Microsoft offiziell bekannt, dass das Windows 10 -Mobilfunksystem bis Ende 2019 vollständig geschlossen werden würde.

3 Microsoft Kinect

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Es war einmal, dass wir alle zum Microsoft Kinect auf unserer Xbox 360s tanzten. Diese im Jahr 2010 eingeführte Bewegungsempfängertechnologie und den Benutzern ein eindringlicheres, körperlich aktives Spielerlebnis zur Verfügung stellte. Es stellte sich 2011 sogar einen Guinness-Weltrekord auf, weil es am schnellsten sellgreifend war und in den ersten 60 Tagen auf dem Markt 133.333 Einheiten pro Tag verkaufte. Es dauerte jedoch nicht lange, bis sich diese Verkäufe anfingen, insbesondere im Jahr 2017, als Microsoft mit der Xbox -Konsole aufhörte, ihn zu bündeln. Schließlich entschied sich das Unternehmen dafür, die gesamte Herstellung des Geräts selbst sowie den Adapter, der für die Verwendung auf neueren Konsolen erforderlich ist.

4 3D -Fernseher

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3D -Fernseher sollten sein Die Ding in Home Entertainment in den 2010er Jahren. Nach dem rekordverdächtigen Erfolg des 3D-Films Benutzerbild Im Jahr 2009 begannen Fernsehhersteller wie Panasonic und LG die Produktion in 3D -Heimfernsehern. Aber da viele Verbraucher Ende der 2000er Jahre aufgrund des Analog-zu-Digital-Übergangs gerade neue HDTVs gekauft hatten, erwies es sich als unklarer Geschäftsbewegung. Bis 2017 hatten die meisten großen Fernsehhersteller die Produktion von 3D -Fernsehern eingestellt. Es scheint Benutzerbild in HD zu Hause war für die meisten Amerikaner in Ordnung. Und für mehr Technologien, die d waren.Ö.A., Schauen Sie sich die 20 lange vorgesehenen Technologien an, die niemals passieren werden.

5 Seitenwagen

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Während einige in den 2010 gestartete Mitfahrgelegenheiten immer noch gedeihen (wir sehen Sie an, Uber und Lyft), wurde nicht jede Plattform gemacht, um zu dauern. Ein Beispiel? Sidecar, die App 2013, die versucht hat, sich von ihren Konkurrenten zu unterscheiden. Von einzigartigen Funktionen wie dem Einstellen Ihrer eigenen Rate bis hin zum Sammeln von bevorzugten Treibern erforderte es letztendlich zu viel Aufwand des Benutzers der Benutzer. 2015 Mitbegründer Sunil Paul Und Jahan Khanna kündigte an, dass sie die App endgültig schalten würden. AE0FCC31AE342FD3A1346EBB1F342FCB

6 yo

Yo

Was war die Prämisse der App yo, fragen Sie?? Einfach, damit Benutzer einander "yo" sagen lassen. Moshe Hogeg Es kam eine einfache Möglichkeit, seinen Assistenten zu benachrichtigen, dass er Hilfe brauchte. Die App hat angeblich $ 1 verdient.5 Millionen von Investoren im ersten Jahr 2014 und Berichten zufolge 2 hatten 2.7 Millionen registrierte Benutzer. Bis 2018 plädierte das Unternehmen jedoch mit den Nutzern, Geld über Patreon zu spenden, um Yo am Leben zu erhalten. Aber mit nur 46 von den 5.000 Jahren, die überleben müssen, scheint es, als würden sie das Unvermeidliche verzögern.

7 Yik Yak

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Wenn Sie im letzten Jahrzehnt mit einem Studenten gesprochen haben, haben Sie wahrscheinlich von Yik Yak gehört. Die App, die 2013 gestartet wurde, ermöglichte es den Menschen, anonyme Nachrichten geografisch in kleinen Gemeinden zu veröffentlichen (i.e. Universitätscampus). Bis 2014 wurden die Probleme der anonymen Messaging -Website jedoch allzu klar, wenn einige Schulen aufgrund von Bedrohungen, die in der App veröffentlicht wurden. Infolgedessen wandte sich die Plattform von der anonymen Natur ab, für die sie bekannt war. Aber es dauerte nicht lange, bis Schöpfer Brooks Buffington Und Tyler Droll kündigte an, dass sie im Jahr 2017 Operationen einstellen würden.

8 Bewegungen

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Moves hatte eine dedizierte Fangemeinde, als sie 2013 auf den Markt startete. Die kostenlose Fitness -App hat Ihre Bewegungen automatisch verfolgt und bewertet, welche Aktivität Sie durchgeführt haben (Laufen, Gehen, Radfahren usw.) und lieferte Fitnesszusammenfassungen am Ende eines jeden Tages. Die App wurde jedoch 2014 von Facebook gekauft, was sich weniger auf die Aktualisierung der Aktivitäts-Tracking-App konzentrierte. Ganz zu schweigen davon, dass es durch die Gesundheits -App des iPhone mehr oder weniger veraltet wurde, die bereits auf iPhones installiert ist. Es war also keine Überraschung, als Facebook im Jahr 2018 bekannt gab, dass sie Operationen bei Moves einstellen würden.

9 Google+

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Es gibt nur sehr wenige Bereiche im Tech -Spiel, in die Google nicht versucht hat, sich zu verzweigen. Im Jahr 2011 hat das Unternehmen beispielsweise Google+ gestartet, seine eigene Social -Media -Plattform. Nachdem eine Sicherheitsverletzung im Jahr 2018 die personenbezogenen Daten von fast 500.000 Benutzern durchgesickert hatte, begannen die Dinge bergab zu gehen. Und danach andere Breach die personenbezogenen Daten von mehr als 52 enthüllt.5 Million Benutzer später in diesem Jahr gab Google bekannt, dass sie Google+ im April 2019 schließen würden.

10 YouTube Gaming

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Mit dem Aufstieg von Live-Streaming-Gaming-Videos auf seiner Plattform in den frühen 2010er Jahren beschloss YouTube, 2015 eine eigene eigenständige Gaming-App zu starten. Der Spin-off hat jedoch anscheinend Verwirrung innerhalb der Gaming-Community erzeugt. Viele Benutzer sahen also weiterhin gamingspezifische Inhalte in der Haupt-YouTube-App an. Im Wesentlichen war ein separates Ziel für Spieler, Inhalte anzuzeigen.

11 Beme

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Beme war die Idee der YouTube -Persönlichkeit Casey Neistat. Es wurde im Jahr 2015 gestartet und wurde erstellt, um die Form des "perfekten Erstellers" zu brechen, bei dem Benutzer Videos zwischen zwei und acht Sekunden lang veröffentlichen, ohne die Option zur Bearbeitung oder Vorschau des Inhalts vor dem Live zu bearbeiten oder anzunehmen. Eine Woche in hatte Beme 1 gesammelt.1 Million Video -Kreationen, aber selbst das konnte der dunklen Plattform nicht helfen, abzuheben. Zwei Jahre später wurde Beme heruntergefahren und aus App Stores entfernt.

12 Klout -Vorteile

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Heutzutage geht es darum, wer dieses verifizierte Blue Checkmark in Bezug auf soziale Medien hat. In den frühen 2010er Jahren ging es jedoch nur um Ihren Klout -Score. Die Site analysierte Daten aus Social -Media -Netzwerken und bewertete den "Gesamteinfluss der Benutzer" auf einer Skala von eins bis 100. Im Jahr 2010, zwei Jahre nach dem Start von Klout, begann die Website, dass Benutzer Klout -Vergünstigungen erzielen konnten, wenn ihre Punktzahlen höher wurden, was ihnen Zugriff auf Belohnungen erhielt. Das Vergünstigungsprogramm wurde jedoch 2015 eingestellt, nachdem Klout 2014 von Lithium Technologies aufgekauft wurde. Letztendlich wurde die gesamte Website im Jahr 2018 geschlossen.

13 Ubers selbstfahrende Lastwagen

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Uber begann 2016 mit der Arbeit an seiner autonomen Fahrtechnologie, nachdem er das selbstfahrende Lkw-Startup Otto im August dieses Jahres gekauft hatte. Ein paar Monate später, im Oktober, lieferte Ubers erster großer Testlauf in einem selbstfahrenden Lastwagen eine Lieferung von Budweiser Beer, die 120 Meilen entfernt ist. Zwischen rechtlichen Schlachten um Patentverletzungsvorwürfe und einem tödlichen Absturz im Jahr 2018 beschloss Uber jedoch, sein selbstfahrendes Lkw-Unternehmen offiziell zu schließen. Es arbeitet jedoch immer noch daran, die selbstfahrende Autotechnologie zu perfektionieren.