Entsprechend Die New York Times, Videospiele sind nicht mehr nur leichtfertige Möglichkeiten für sesshafte Männer oder Millionen von Südkoreanern, um die Zeit zu verbringen. Tatsächlich können sie tatsächlich dazu beitragen, das komplexe Feld der Neurowissenschaften zu fördern.
DR. Zoran Popovíc, Direktor des Center for Game Science an der University of Washington, hat sich mit dem Allen Institute for Brain Science-An-Organisation zusammengetan, das von Paul Allen, dem Mitschöpfer von Microsoft-to Create ein Spiel namens, gegründet wurde Mozak. Das Gameplay in Mozak ist einfach: Ein Spieler ist beauftragt, die Ranken amorpher Formen zu verfolgen, was in Bezug auf Hardcore -Spiele kaum spannend klingt. Aber hier ist die Sache: Diese Formen sind Repliken der tatsächlichen Neuronen aus dem menschlichen Gehirn.
Unser Gehirn enthält 86 Milliarden Neuronen. Es gibt nicht genug Neurologen, um sie überhaupt abzubilden. Jeder kann Mozak spielen, und jedes Mal, wenn ein Spieler eine "Spur" vervollständigt, wird sozusagen ein 3D -Modell eines dieser 86 Milliarden erstellt und kann für weitere Untersuchungen verwendet werden. Im Wesentlichen haben Popovíc und sein Team Wissenschaft gespielt.
Mozak ist nicht das einzige Spiel, das in dieser Welt eine Kraft für Gutes ist. Zugegeben, nicht alle Videospiele werden verwendet, um die geheime Architektur des menschlichen Gehirns zu kartieren, aber das bedeutet nicht. Wir haben hier acht von ihnen herausgegriffen. Also Spiel weiter! Und wenn Sie bei jedem von diesen die höchste Punktzahl gelandet haben.
Fans von Kartenhaus Kennen Sie die Vorliebe von Frank Underwood für Videospiele. Er spielte Todeszone In den ersten beiden Spielzeiten, um die Frustration aus dem täglichen Umgang mit der Hauptstadt zu veröffentlichen. (Und wer kann die schmerzhaft umständliche "vergessen" ist, dass ein PS Vita?"Produktplatzierungsszene?) Nachdem Frank schließlich Präsident wurde Monumenttal. Frank vergleicht das Gameplay-A-Puzzlespiel, in dem Sie M manipulieren. C. Escher-ähnliche Umgebungen, um von Punkt A nach Punkt B zu Manövrieren in D zu gelangen.C.
Auch wenn Sie nicht versuchen, den Kongress Ihrem Willen zu biegen. Von Richard W gesammelte Forschung. Byrne und Andrew Whiten, wie im Landmark Book gezeigt Machiavellian Intelligence, setzt, dass soziale Manipulationen als Werkzeuge oder gegensätzliche Daumen der Grund ist, warum sich einige Primaten zum Menschen entwickelt haben. Es genügt zu sagen, dass Sie Ihre machiavellschen Fähigkeiten auf dem neuesten Stand halten sollten. Wie viele Spiele, Monumenttal ist auf Ihrem Telefon verfügbar. Wenn Sie süchtig sind.
Wie es so passiert, könnte Frank mehr als nur Wut veröffentlicht haben mit Todeszone. Eine Studie aus den Proceedings der National Academy of Sciences zeigte, dass Spieler von Schützen aus der ersten Person in der Mustererkennung, Multitasking und Informationsbindung besser sind als Nicht-Spieler. Nun, von Schlachtfeld Zu Heiligenschein, Der Markt ist mit Videospielen mit Shooter-Shooter-Videospielen gesättigt. Für unser Geld allerdings, Titanfall 2 ist derjenige, der abgeholt wird.
Titanfall 2 zeigt all die guten Dinge, die uns jahrzehntelange Science-Fiction-Kultur zu erwarten haben: Raumschiffe, Kickass-Kanonen und die Hauptattraktion hier heftig übergroße Roboter. Wenn Sie müde von Schädeln schießen und sicher keine Namen nehmen, steigen Sie in einen riesigen mechanisierten Anzug und verwüsten alles um Sie herum. Außerdem schleudert Ihr Charakter mit einem futuristischen Tarzan und einem futuristisch läuft an Wänden, Herstellung Titanfall 2 Eines dieser frenetischsten Erlebnisse in Videospielen. AE0FCC31AE342FD3A1346EBB1F342FCB
Und schauen Sie, wenn es Ihnen nicht gefällt, gibt es einen anderen Ruf der Pflicht In diesem Jahr herauskommen. Und nächstes Jahr. Und ein Jahr danach.
Gibt es etwas Sexuigeres als eine Fremdsprache? (Wissenschaft sagt: Nein. Und wir stimmen zu.) Der Zeuge, Ein Puzzle-Abenteuer-Spiel von Industry Maverick Jonathan Blow lehrt Sie im Kern eine neue Sprache. Die Prämisse ist recht einfach. Sie sind auf einer mysteriösen Insel ohne Wissen und ohne Richtung fallen; Im Gegensatz zu den meisten Videospielen, Der Zeuge sagt dir überhaupt nicht, was du tun sollst. Nach ein paar Minuten stolpern Sie über ein einfaches Labyrinth: Es ist nur eine Schachtel, und Sie müssen nur eine Linie von Anfang bis Ende ziehen.
Klingt einfach, richtig? Nun, wie bei allen Sprachen, je M'Appel ist nur der Anfang. Ziemlich bald, Der Zeuge Wird Ihnen beibringen, was es bedeutet, wenn es einen schwarzen Punkt im Labyrinth gibt oder ob zwei lila Sterne und drei orangefarbene Sterne vorhanden sind. Die allmähliche Akkumulation von Wissen ermöglicht es Ihnen, Labyrinthe zu lösen, die zuvor keinen Sinn machten. Am Ende schließt sich der Kreis, zurück zum Anfang, und Sie schauen zurück und Sie erkennen, wie groß dieser Kreis ist, wie weit Sie wirklich gekommen sind. Es ist wahr: Eine Sprache zu lernen ist wirklich die transzendente Erfahrung.
Geh einfach nicht raus und versuche jemanden mit Formen und Linien zu umwerben. Gehen Sie mit so etwas wie Französisch, da es sich hübsch anhört-und Sie können es auf Ihrem Pendelverkehr abholen.
Kapitalismus ist buchstäblich Teil eines Lehrplans für Harvard Business School. Müssen Sie mehr wissen??
Minecraft, Auch wird häufig als Bildungsinstrument verwendet-obwohl es fair ist, nicht an einer Schule in Boston."Das immens beliebte Blockstapelspiel (das heißt, wir werden real sein, im Wesentlichen 3D -Legos) kürzlich eine Educational Edition veröffentlicht, in der Grundschullehrer die Parameter des Spiels anpassen können, um Mathematik, Naturwissenschaften oder so ziemlich jedes Grundschule -Programm unterrichten zu können als Fitnessstudio. Aber Minecraft Hatte die Bildungsgemeinschaft, bevor die Bildungsversion in die Regale kam. Laut BBC hatten bereits 7.000 Klassenzimmer auf der ganzen Welt bereits Minecraft in ihren Lehrplänen.
Außerdem ist es zu diesem Zeitpunkt gleichbedeutend mit Verrat, eine Liste von Videospielen zu schreiben und nicht einzuschließen Minecraft. Und wir wollen wirklich nicht wegen Verrat eingesperrt sein, während das Land im Grunde genommen ist Todeszone.
Wenn der erste Portal kam im Jahr 2007 heraus, es machte einen großen Wert. (Die Popularität von Portal erlaubt das Schlagwort "Jetzt denkst du mit Portalen", um im Internet abzuheben.) Videospiele zu der Zeit, die sich auf große Szenen und große Explosionen und große Waffen konzentrierte. Portal gab dem Spieler eine große Waffe, sicher, anstatt Kugeln oder Laser abzufeuern, sie feuerte harmlose "Portale ab"."Der Spieler könnte ein blaues Portal oder ein orangefarbenes Portal auf jeder Oberfläche platzieren. Wenn der Spieler in Blau trat, sprang er aus Orange und umgekehrt umgekehrt. Das Ziel ist es, den Raum auf die andere Seite zu gelangen. Wir können aus Erfahrung sagen, dass das Ausfüllen jedes Raums den Spieler schlau fühlte.
Ein paar Jahre später kam eine Fortsetzung heraus; Die Entwickler mussten das Rad nicht neu erfinden. Die Räume waren komplexer, die Grafiken raffinierter, aber das Kernspiel blieb gleich. Die Popularität des ursprünglichen Titels lenkte jedoch viel Aufmerksamkeit auf sich Portal 2, einschließlich der wissenschaftlichen Gemeinschaft. Eine Studie in veröffentlicht in Computer & Bildung fanden diese Spieler von Portal 2 zeigte Zuwächse bei Problemlösung, räumlichem Denken und kognitiver Persistenzbetrag ein für alle Mal, was Sie für alle Videospiele schlauer machen. Jetzt das ist mit Portalen denken.
Sie kennen die Szene: "Schneiden Sie den roten Draht. NEIN! Warten! Es ist das andere rotes Kabel!" Aus Tödliche Waffe 3 Zu Stirb hart mit Rache Zu Bogenschütze, Das Bombendiffusionsszenario wurde immer wieder eingesetzt. Und jedes Mal jeder Mann-Ja, jeden Guy, es gibt keine Ausnahmen-zumindest ein bisschen nachdenken, Mann, wie cool wäre das .. Vielen Dank an Videospiele, wir bekommen einen Schuss. Rede weiter und niemand explodiert ist genau dieses Szenario.
Das Spiel erfordert mindestens zwei Spieler. Ein Spieler sieht eine Bombe mit allen Drähten und Knöpfen sowie den Knicks, die Sie erwarten würden-während die anderen Spieler ein Reiseführer als weitläufig und komplex als die Bibel betrachten. Der erste Spieler ist ausdrücklich verboten, den Reiseführer anzusehen, während die anderen Spieler mit ihm oder ihr sprechen, was für eine bestimmte Situation zu tun ist. Das Spiel erfordert eine übermäßige Menge an Kooperation-was laut dem Verfahren der Royal Society B, ist direkt mit Intelligenz verbunden. Es gibt also ein Videospiel, mit dem wir Badass -Filmszenarien leben können Und macht uns schlauer? Okay, rede weiter.
Weil Street Smarts genauso hilfreich sind wie Buch Smarts.
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